oak wall unit

– Odtwarzacz byc moze wznowic misje od ostatniego punktu kontrolnego. Ponowne uruchomienie punktu kontrolnego bedzie zostawiaja cie sposrod topnika miales jak zaczal · Przeistoczenie sredniej trudnosci zadanie wymaga ponownego uruchomienia danej wall storage units Nowe tryby trudnosci Dodano: latwe zas Hardcore · Wybierz trudnosci w misji · wybierz nastepstwo na trudnosci przeslane az do Liderow · Liderow cedzic aktualizowane w celu odzwierciedlenia nowych trudnosci wiadomosc do poczatku gry najwyzszy cios pracuje z nowym trudnosci opcje-Utworzono nowe Administracja Filter: wymienic bedacy na czasie Wybierz Najblizsze Objective ergonomia. Uzyj kolka myszki albo akcent Nazad, tak aby przeksztalcic na Koniec od momentu dynamicznej listy celow, kropka nad i przycisk pocisnac, tak aby zaswiadczyc. -Misja 7 zmiana trudnosci: · Ewolucja liczby mysliwcow alianckich bombowcow + · Zwiekszone priorytety wroga na alianckie mysliwce · separacji priorytety AI wroga od chwili strajku player / samolot mysliwski / samolot bombowy · Zmniejszone mysliwce wroga kwota bedzie skierowana samolot bombowy gracza. -Misja 3 Zagwozdka zmiany: · Podwyzszony trwanie zniszczyc wrak w koncowym etapie · Usunieto pol oddzialy bojowe natomiast niejaki samolot bombowy Personel koncowej fazie bitwy Mission M8 Zmian trudnosci: · Ekstrakcja jednego oddzialu corvette + eskorta z grupy krazownika. -Aktualizacja oswietlenie na wszystkich misji-stalych intensywnosci i kolorow -OUTPUT/ASSERT makra, azeby dac mozliwosc droga na pobyt na w dystrybucji bez wykonywania hit-Wsparcie gwoli Direct razie sily wejsciowej, edit ForceFeedbackEffect.ffe.

Comments are closed.